Od idei na obrázku až po finální herní model použitelný v herních enginech.
Pro reálné předměty je ideální fotka, pro něco smyšleného zase skica.
Tvorba detailního modelu bez ohledu na složitost.
Tvorba UV mapy je dležitá i pro pozdější zjednodušování modelu a LODování.
Texturá dělá model modelem, tvorba realistyckých materiálů.
Zjednodušený model pro použití v herních enginech.
Sečteno a podtrženo, za jedním modelem jsou hodiny, dny, týdny a někdy i měsíce práce. Záleží samozřejmě na složitosti daného modelu. To se projevuje i na ceně práce. Kvalitní model si žádá čas, ale výsledek vždy stojí za to.